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要是有人问咕噜我讨厌怎样的游戏,那我一定会十分纠葛。原因呢很非常简单,像我这样一位对游戏有执着的玩家,一定要根据我的有所不同市场需求来决定有所不同的游戏。比如当充满著昂扬斗志的时候,那一定之前MOBA游戏中PVP战场里充分发挥自己蛇皮的操作者。当深感无趣无趣时,必须剧情向游戏让人沉浸于在或寒冷或惊悚或伤感的故事中。
当在排队、等车、等女朋友、上厕所时,那就必须一款轻度、即时又朴实趣味的游戏。这样的游戏一般我们将它叫作io游戏。什么是io游戏,这名字乍一听样子很得意的样子,只不过与一般游戏名称有所不同,像MOBA游戏是Multiplayer Online Battle Arena即多人在线战术竞技游戏的英文简写,而io游戏的io所指的则是域名。
因为一开始此类游戏多在后缀为.IO的网站上公布,所以被总称为io游戏。(可是说了半天,还是不告诉究竟什么是io游戏啊...)咳咳,io游戏有几个明显的特征:1、多人在线即时对战,同一局游戏玩家在同一个堵塞空间相互竞争;2、操作者简练,上手更容易;3、死后立即复活;4、有一定的茁壮系统,但能力就越强劲,束缚就越多。如果这样说道还是实在过于明晰的话,那你们忘记之前有风行过一款叫《贪吃蛇大登陆作战》的游戏吗?这就是一款十分具备io游戏特性的小游戏。
所以今天咕噜我带给的就是一款需要让你在碎片时间里体验休闲娱乐娱乐的《风行战争》。在生活中默默无闻的你否讨厌那镁光灯下闪闪发光的他,否想要体验一把被万人欢迎的感觉,否想要告诉带着一大帮人招摇过市到底有什么体验?不要担忧,《风行战争》中让你沦为主人公!在游戏一开始,我们享有了属于自己的一个粉丝团,惜这时候的你只有着一点点人气,粉丝团一只手都数的过来。
不过没人,我们就是要抵达去招揽更好的粉丝。在道路上,你可以看见很多白色的小人,这些小人不属于任何团体,所以一看见你就不会马上被你爱好者得神魂颠倒,重新加入到你的队伍中,你的队伍因此发展壮大了许多。
虽然你难过于队伍的发展壮大,体会到被别人追星的感觉,但既然有机会,为什么不就让沦为这条街上最靓的那个仔?可是,并不只有你就让快速增长人气,你不会遇上一些竞争者,带着他们的粉丝团四处招摇。如果你的粉丝团比他更加发展壮大,那么遇见的时候就理直气壮地冲过去吧,因为你的粉丝团就象征物着你的实力,实力更加强大的你碾压他是理所当然的。不过当你的粉丝团更加可观的时候,有可能就不会经常出现因为的组织衰弱,粉丝打散的情况,小心啊,这些打散的粉丝可能会被输掉蚕食,用来积累他们的力量。某种程度的,当你遇上比你咖位更大的输掉时,再行逃离他的锋芒,然后乘机将他队伍中打散的粉丝给更有过来,嘿嘿嘿。
而这一切操作者,只必须你用一根手指来掌控,带着你的粉丝团在有所不同的街道上招摇过市,不用过于在乎地形的容许,遇到什么围栏、桌椅,必要冲过去就好了(所以这只不过是一个搞破坏的可执行文件游戏?)咳咳,作为一个超级巨星,当然也要在乎自己的形象,通过每场比赛取得的金币,你可以为自己替换更加帅气的服装和表情,配上出有专归属于超级巨星的风格。人气在这里就是一切,所以利用好这两分钟时间,充份地去招揽粉丝吧,在这场流量之争中用你的魅力希望存活下来!在毫不费吹灰之力沦为最有魅力的那一位之后(撇嘴),咕噜我想起了类似于的一款游戏《甜甜圈都市》,不同于《风行战争》中将小人吸食到身边的操作者,《甜甜圈都市》中你将作为一个黑洞,将体积大于你的物体招揽入你的肚子里。
这款游戏是一位名为Ben Esposito的开发者一个人艰辛研发了五年才已完成的,除了io玩法外还融合了故事剧情和谜题。虽然之前遇上了被剽窃的风波,不过仍然以它的背景原作、画风、人物形象等在16个国家和地区的IOS引荐位。
不过看见这,咕噜我还有点不明白了,我以为大家都讨厌那些更为性刺激白热化的竞技游戏呢,不过想要了想要,大约是当重度游戏大行其道之时,反而这样一些不具备竞技属性,但又操作者非常简单不费时的小游戏更加不受大家的注目。首先由于门槛较低,不必须花费过多的时间之后可以初学者就可以在游戏发售的初期更有许多的玩家。而相比较于Roguelike那种一命通关制,赢了不能赤条条起身再行重头来过比起,立即复活制为就减少了玩家的惨败感觉,也需要等候过长的时间就可以新的转入战斗,只要手法6,逆转都不是梦。
当然,咕噜我向来是一个很客观real的人,虽说像《风行战争》这样的io游戏具有不少更有人的优点,但某种程度也不存在玩法过分单一、缺少挑战性等缺点,长年来看可能会使玩家的存留度不是很高。所以你有可能常常看见某个平台上一段时间内一款游戏尤其疯狂,不管到哪里都能看见有人在玩这个游戏,但是一段时间过去,就被消逝了,出了手机中那个可能会玩游戏所以不舍不得移除但是很久没关上过的游戏。所以就有很多厂商尝试着将io与其他类型的游戏做到融合,例如上面提及的《甜甜圈都市》就具有一定的创意,将io与谜题结合。
所以《风行战争》想能更加持久地更有玩家,有可能必须一些更加有新意的点。不过对于二合一的游戏来说,如何恰到好处好两者的度,防止io游戏的特点被掩饰,只不过是一件不更容易的事。
忘了想要那么多干嘛嘞,当真咕噜我现在就沉迷于自己疯狂的人气中,享用众星捧月招摇过市的愉悦感。所以,你要一起来《风行战争》中,弥漫你的魅力吗?《风行战争》目前还并未在国内上线,不过之后可能会有国内代理,大家可以期望一下。
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